1. 游戏人物动画制作;
2. UI动画制作;
3. 特效制作。
1.有RPG或格斗类游戏动画制作经验;
2.具备扎实的美术及造型基础,有良好的动作感觉;
3.熟悉动画制作流程;
4.能熟练使用flash绘制动画,精通元件动画;
5.热爱动画,有优秀的团队合作意识及创新能力;
6.具有1年以上flash动画师相关经验者优先。
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1、根据游戏风格完成场景原画设计 ;
2、熟练表现制各种建筑材质,对光影有较深入理解 ;
3、与主美和策划方面能够进行良好的沟通;
4、与游戏场景相关的其他美术制作
1、热爱游戏,精通各类美术设计软件。
2、对色彩、结构、光影有较为深入的认识,构图和绘画能力突出;
3、有扎实的美术功底,良好的美术素养、审美与设计能力,热衷于游戏制作,能够敏锐的捕捉设计灵感;
4、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。
5、两年以上的游戏场景原画工作经验,有担任过上线手游产品的场景原画主设计的工作经历优先。
(请附上您的作品,谢谢)
根据项目风格和策划文档独立完成NPC、怪物、角色、武器、装备等元素的设计。
1.熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,须具备原画设计基础,有一定flash动画基础者优先;
2.热爱动漫、游戏,设计感强,能根据项目风格协调好团队工作;
3.有良好的创意思维能力和想象力;
4.具备良好的职业素养及团队合作精神,能与组长保持有效沟通,并按照要求完成工作;
5.勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
6. 一年以上UI制作经验者优先。
(请附上您的作品,谢谢!)
1.负责游戏的角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定;
2.角色设计想象能力强,风格偏时尚日韩写实,并擅长机甲、战舰科幻类的项目设定,有较强的细致表现能力;
3.负责当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
1.大专及以上学历,美术相关专业,3年以上游戏行业相关工作经验;
2.擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI设计角色的装备等;
3.有较强的设计能力与CG绘画功底,了解设计与绘画的区别,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4.有较强的设计能力,并擅长机甲、战舰科幻类的项目设定;
5.擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
6.熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态;
7.良好的沟通理解能力,合作意识强。
(请附上您的作品,谢谢!)
1.游戏场景的概念设计,包括总体风格、色调建筑透视的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
2.具有丰富想象力和扎实的手绘功底,有写实或卡通风格的场景插画设计和绘制的把握;
3.根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的原画创意设定;
4.为模型提供细致的多角度视图设计稿;
1.大专及以上学历,美术相关专业,3年以上游戏行业相关工作经验;
2.熟悉各种风格场景建筑的绘制,擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
3.有较强的设计能力与CG绘画功底,了解设计与绘画的区别,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4.熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态;
5.良好的沟通理解能力,合作意识强。
(请附上您的作品,谢谢!)